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報告稱千萬網(wǎng)游玩家通過非官方渠道虛擬交易 |
中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)日前發(fā)布了2008年《中國網(wǎng)絡游戲用戶調研分析報告》。調研數(shù)據(jù)表明,千萬網(wǎng)游玩家通過非官方渠道虛擬交易。 據(jù)了解,此次報告的調研對象為每月至少使用過一次大型多人在線游戲(MMOG)產(chǎn)品的用戶,截至2008年12月底,其規(guī)模已經(jīng)達到了5550萬人。 CNNIC報告數(shù)據(jù)顯示,在網(wǎng)絡游戲用戶整體規(guī)模增長的同時,付費用戶的比例也進一步增加,比例達到76.5%.CNNIC報告將付費用戶定義為通過官方以及非官方渠道,進行虛擬裝備、虛擬貨幣、購買帳號和付費代練等虛擬交易的用戶。 統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,我國22歲以下的網(wǎng)絡游戲用戶占到了總體的52.5%;?萍耙韵聦W歷網(wǎng)絡游戲用戶占到了整體的77.1%;無收入群體占到三成,而有收入的用戶群體也主要集中在1001到2000元的收入?yún)^(qū)間。 統(tǒng)計顯示,通過非游戲運營商途徑購買過虛擬物品的網(wǎng)絡游戲用戶比例占到整體的19.6%,規(guī)模達到了1088萬,虛擬交易市場規(guī)模應在100到130億元之間。 CNNIC報告指出,對網(wǎng)絡游戲市場進行更為完善的監(jiān)督和管理,能夠對網(wǎng)絡游戲用戶,尤其是未成年用戶進行有效保護,有利于我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展。 |
【責任編輯:aaron】
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